#include "control_packets.h" #include #include // 假设需要访问全局变量,但为了简单,这里只打印 // 如果需要,可以传递引用或使用全局 void handleControlPacket(const char* data, size_t size, HSteamNetConnection conn) { std::string_view packetData(data, size); std::cout << "Received control packet: " << packetData << " from connection " << conn << std::endl; // 这里添加处理逻辑,例如解析JSON或命令 // 例如,如果data是"ping",回复"pong" if (packetData == "ping") { // 发送回复,但需要接口 // 暂时只打印 std::cout << "Responding to ping" << std::endl; } // 可以扩展为更多控制命令 }